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西式网游之殇三代魔幻RPG的过去与未来

发布时间:2021-01-22 05:00:26 阅读: 来源:端子机厂家

西式网游进入国内市场十余年来,从前期的引进、代理到后来的国产自研,虽历经跌宕,却依然迅速占领了国内网游市场的半壁江山。近年来,随着西式网游在国内井喷式的发展,导致自研产品数量暴增,重“量”轻“质”,随之而来的是游戏内容和玩法的千篇一律,同质化现象严重。代理的国外大作或出现国服版本滞后的问题,或出现因代理权问题而造成游戏易主甚至停运的问题,无论何种结局,最终损害的都是玩家的利益。日前,中俄联合出品的次世代3D网游《黑金》在2012年美国E3展会上的成功表现,似乎意味着中外联合研发模式下的第三代新魔幻网游大有可为。然而,新魔幻到底能否完全取代传统魔幻网游的地位,这就需要我们结合三代魔幻RPG的前世今生来细细商榷。

第一代魔幻RPG——代理之痛

魔兽易主只发生一次,那么以后呢?

2005年3月,当《魔兽世界》在大陆市场开启限量测试的时候,玩家们在欢呼雀跃中可曾料到不久的将来,由于版本严重滞后和代理商更迭带给我们数年的煎熬。当别人已经在《巫妖王之怒》中奋战两年,我们才能从玩烂的版本中走出来。代理权从九城转到网易期间,又损害了多少WOWER的利益!那时玩家们在视频里嬉笑怒骂的无奈或许只有经历过的玩家才能切身体会。当然,如果你是《指环王OL》的玩家,你可能会说游戏易主算什么,无论在九城还是在网易,你们都还可以继续和兄弟们一起在游戏里战斗,但是我们呢!2012年1月21日,《指环王OL》前国服运营商中华网宣布终止该游戏在中国地区的运营,而游戏也一直没有新的代理商接手,这使得《指环王OL》的玩家们不知道自己的账号将何去何从!永久停服给玩家带来的损失,绝非仅仅只是游戏账号那么简单,曾经投入数年的感情也会随之黯灭!代理游戏所带来的纠纷,不仅成为代理商和开发商的一大心病,也成了所有玩家心中的痛!

第二代魔幻RPG——自研之殇

游戏停运,玩家损失谁负责!

在代理权屡现纠纷,而且代理费昂贵的情况下,国内游戏厂商开始了西式网游的自研之路,使得魔幻RPG呈现出井喷的架势,如《魔域》、《神魔大陆》、《迅游世界》、《神鬼世界》等等。而这些作品大多仿造或者直接抄袭西式网游中的成名作品,从而导致国内自研魔幻RPG作品内容大同小异,同质化现象严重,大量的借鉴和模仿,使得游戏缺乏新意,导致进入市场后反响平平,而《迅游世界》更是在2011年开服一月就惨遭停运。玩家们也在一次次的失望中,开始对国产自研产品产生抵触情绪,颇带有恨铁不成钢的味道。笔者认为,国内厂商若不在游戏题材上要大下功夫,在游戏理念、世界观、玩法等上面有所突破的话,国产自研产品,恐怕很难突破现有的瓶颈,给魔幻RPG网游带来新的发展方向。

第三代魔幻RPG——中外联合

中俄联合研发的《黑金》E3宣传海报

2012年6月5日,国内老牌3D网游研发商游戏蜗牛携《黑金》在美国洛杉矶E3游戏展上惊艳亮相,这款由中外联合出品、融合魔幻和蒸汽朋克风格后所构筑的“新魔幻”网游巨作,一经亮相便吸引了国外媒体和玩家的关注。《黑金》在E3展会上的成功,也似乎标志着国内继代理和自研后,中外联合研发新模式下的“新魔幻”RPG时代的到来。《黑金》是游戏蜗牛联合俄罗斯知名游戏厂商Mental Games联合开发精心打造的蒸汽奇幻风格的3D多人在线网络游戏。该游戏抛弃市面上传统的游戏题材,为玩家描述了一个唯美奇幻风格与写实蒸汽朋克风格相融合的世界。游戏里的蒸汽装甲、武器组装系统与法术铭刻系统,让玩家在体验DIY乐趣与成就感的同时,也极大地丰富战斗的变化性。中外联合模式,既规避了代理权纠纷,很好的突破了游戏同质化严重的瓶颈,而且融合东西方文化对魔幻主义的理解后的“新魔幻”,又能更好的反映传统魔幻文化发展十余年来的变革,使新魔幻网游更具备张力和活力。“新魔幻”RPG或许能将魔幻RPG推向一个新的发展高度,让魔幻RPG具备更开阔的视野和思维,为千篇一律的魔幻网游市场开启全新的发展轨迹!

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